Показаны сообщения с ярлыком idea. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком idea. Показать все сообщения

вторник, 16 февраля 2010 г.

Автоматный версус и немного размышлений

Сравнение японских и русских автомобилей - тема матерная, русских консолей для сравнения пока не придумали, так что я буду сравнивать, что нашла:
"Типовой японский автомат для продажи типового японского товара - приставок и игр"
VS
"Типовой русский аппарат для продажи типового русского товара - туалетной бумаги с принтом":



На этом веселая часть заканчивается.

Возможно, стоит порадоваться, что русских консолей для сравнения не существует. А можно и задуматься. Электронику для рядового потребителя слили, в игропроме нашем все вялые и вчерашние. И если хоть кто-то обратит внимание на потребность детей в играх на родном языке, не требующих копания в проводах и предварительной борьбы с вирусами, - и лицензирует какую-нибудь жухлую малобитную приставку - то это будет уже прорыв. Как этот радостный советский агрегат, который, вопреки своей убогости, работает и свой долг выполняет. В малоразвитых странах продают приставки с опозданием на несколько поколений - и сами зарабатывают, и людей от людоедства и обдолбайства отвлекают. Не стоит стыдиться своей малоразвитости и делать вид, что мы в Европе, - надо уметь создать праздник из подручных средств. А тихо завидовать можно сколько угодно - и от этого только язва бывает и суицид.

среда, 3 июня 2009 г.

Робин Гуд для игростроя

Я знаю, как резко повысить качество видеоигр жанра JRPG. Способ старый и проверенный. Даже нашел отражение в фольклоре, литературе и кино. Предлагаю отнять деньги у богатых разработчиков и раздать их бедным. Исторически сложилось, что хорошая графика заметно дороже, чем качественное все остальное. Данный факт начинает цепочку неясных и нелепых взаимосвязей, в конце которой имеем выбор: либо графика, либо игра.

Дело рук богатых разработчиков отличается красивым оформлением и отсутствием смысла. Вот, например, игра Dragoneer's Aria для PSP может порадовать усыпляющим геймплеем, недоваренным пересоленным винегретом из игровых систем и сюжетом в стиле телепузиков. Уже ругала эту игру тут. Хорошим ходом было бы изъять у населения все копии этой игры и накормить ими разработчиков.

Дело рук бедных разработчиков обычно похоже на блокбастер в стиле пиксель-арт. Пример такой игры - Ar Tonelico для PS2. Про нее я подробно ничего не писала и не буду, т.к. в процессе рискую захлебнуться слюнями-соплями. Кто играл - тот поймет, кто не играл и не боится графики уровня PS1 - советую. В Ar Tonelico не надоедает играть, хоть она и долгая, в ней царит атмосфера добра и абсурда, есть яркие герои и пикантный юмор.

Перехожу к делу. Нужен Робин Гуд со встроенным детектором - он должен безошибочно выискивать игр первой категории, вычислять ответственных за убогость их творений и наказывать их конфискацией денежных средств в пользу пресветлых разработчиков игр второй категории. Через некоторое время после совершения акта справедливости можно будет играть в хорошие игры, не стесняясь косых взглядов.